关于虫海-战争地带: 战争地带是由虫海-8vs1系列衍生而来的PVP娱乐对战地图,主要由玩家进行4V4的对抗战争。辅助各自阵营的阵线波次单位对敌方进行攻击。 主要目标: 摧毁对方跳跃桥接获得胜利 反诱导装置: 反诱导装置可以为各自阵营提供每分钟额外的资源奖励,如果反诱导装置被摧毁,资源奖励将减少。反诱导装置在第20波次之前被摧毁,会给…
编写:馒头 本版块将分为两种(单位战术与面板战术)介绍以及实战的应用 一、单位战术(解锁条件:需因子≥450因子) 人族: 1、末日战术 ①战一末日 应用:对于后续的波次有较为强力的作用,对重甲单位额外的攻击(例如:莽兽、哥斯拉等) ②战二末日 应用:增加2点攻击距离并减少30伤害(可以后置末日或者往前放攻击斯利凡这种手长怪) ③战三末日 应…
编写:馒头、拉斯、一色彩羽、樱岛麻衣 1.1因子只存在于标准模式;困难模式;绝处逢生;挑战模式。(其中困难,绝处可选1~5个随机因子,挑战为固定因子)交流群:925515105 2.1以下因子根据强度排行(应对行为针对困难5因子模式) 2.2虚空裂隙(地图随机刷新产生黑洞效果50%概率被死亡,4000血20甲,生产飞行单…
新的自启为-AutoSkinOn。可根据你当前启用的皮肤储存方案。关闭自启并清空自启数据为-AutoSkinOff。(5R皮肤不可自启) 限定皮肤也不再需要对应的种族一键启动来进行引导自启。 注意,需要选好你所有需要自启的皮肤后再保存,只需要保存一次。不能只选一键启动再保存,这样自启只会启动一键启动。 -----------------------…
称号分为因子称号与挑战称号。 在游戏中输入-ch可以开启称号选择面板,如果选择后没有出现称号,代表你未达到这个称号的显示要求。 以下为各个称号的详细介绍: 因子称号: 虫海萌新 : 因子点数<20点 初窥门径: 因子点数因子点数≥20点且<40点 小试牛刀: 因子点数因子点数≥40点且<60点 虫海老鸟: 因…
重启游戏就可以解决这个问题
1.303-1.311版本: - 修复经典挑战十四角单位过早出现的问题 - 神族红盾能量武器不再覆盖建筑武器,同时能量武器激活特效表现缩小 - 杰森的复仇号解锁大和炮 - 修复新版挑战中,第35号因子未生效的问题 - 斯利凡死亡音效降低 - 以太进行同位素通用强化时,从单一目标选择变更为区域内搜索未强化目标,不再需要一个一个点选 - 因子-[虚空裂…
请在菜单-选项-游戏设置里,关闭简易命令面板。如下图
1难度与模式 1.1 什么是游戏难度什么是游戏模式 进入游戏房间之后红色箭头所指即为本局游戏难度 黄色箭头所指即为本局游戏模式 1.2 模式的分类 ——游戏模式分为3类:团队防御,突袭模式,挑战模式。团队防御属于比较基础的玩法,突袭模式和挑战模式属于进阶挑战玩法,在没有一定的能力和精通之前,不要去修改游戏的模式,新玩家刷子玩家或者养老…
由于星际争霸2对单核性能要求较高,所以对CPU的要求很高。推荐i5 9400F或以上级别水平的CPU进行游戏。 并按照以下推荐设置进行调整: 物理表现调为关闭,动画调为低,特效质量调为中或以下。其他参数根据自己的显卡修正即可。 游戏不要使用窗口化,窗口化会严重降低运行性能。尽量使用1080P进行游戏,不推荐2K或以上分辨率游戏。 直播类软件,如OB…