编写:馒头
本版块将分为两种(单位战术与面板战术)介绍以及实战的应用
一、单位战术(解锁条件:需因子≥450因子)
人族:
1、末日战术
①战一末日 应用:对于后续的波次有较为强力的作用,对重甲单位额外的攻击(例如:莽兽、哥斯拉等)

②战二末日 应用:增加2点攻击距离并减少30伤害(可以后置末日或者往前放攻击斯利凡这种手长怪)

③战三末日 应用:增加英雄词条并建造费用上涨(不会被铁索连环、叛变)

④战四末日 应用:末日武器可进行维修并减少2点攻击距离(大多数玩家的选择)

2、AA战术
①战一AA 应用:还是两座AA费用减半伤害减20(不晓得有啥用)

②战二AA 应用:两座AA攻击增加25减少30%攻速(玩家正常不选择)

③战三AA 应用:变更为三座AA,攻击力不变攻速减少30%(强迫症患者优选)

④战四AA 应用:变更为一座AA,攻速提升40%(大停电第一选择)

3、维京战术(狗男人我维京呢?)

虫族:
1、核心战术
①战一核心 应用:增加25点护甲禁用攻击(堵门70甲毛用都没有)

②战二核心 应用:增加3点攻击范围,减少10护甲(虫族玩家想要靠核心输出的选择)

③战三核心 应用:增加15%攻速,减少15点护甲(核心输出优选)

④战四核心 应用:减少15%攻速增加15%能量回复速度(这玩意堵门不赖)

⑤战五核心 应用:每次回血加100点,禁用武器(奶棒)

2、H6战术 应用:增加1点视野,攻击范围加3,费用上调(挂机拆塔神器)

3、H7战术 应用:增加1点范围,移速增加(emmmmm还行至少跑得快)

神族:
1、母舰战术
①战一母舰 应用:不在隐身,生命值减少,护盾值增加,刚毅效果(配合电池阵跟大和也没啥区别了)

②战二母舰 应用:两个小妈妈船,隐身范围变小,费用减半,人口减半(这玩意除了单守开门基本负面收入)

③战三母舰 应用:增加英雄词条,费用上涨(不会叛变,铁索连环,飞蛇勾)

二、面板战术(需要在标准及以上难度击杀BOSS所获得的惊险点数进行解锁)20点解锁一个面板战术(换好了还能在换回来)
1、人族
①永久奥丁 应用:将限时奥丁变更为永久奥丁,死亡后就无了(有好有坏,自行选择)

②铁幕 应用:减少50%的伤害(人族神器啊,换换换换)

③钻机战术 应用:开局白嫖一个全图攻击范围的钻机,减少20人口上限(吉祥物)

2、虫族
①战术闪电 应用:自动选取目标(无视视野)(换了就不能批队友了)

②战术轰炸 应用:一个小型停滞效果带伤害(我选闪电)

③末日巨兽 应用:召唤一只血量超高的末日巨兽(护甲为钢板不被核心奶可以被人族维修)

2、神族
①太阳能射线枪 应用:玻璃刀伤害巨高(按住SHIFT连发)

②菲尼克斯 应用:刚毅菲尼克斯(可以用来抗毒爆)

③刚毅护盾 应用:一个类似于母舰的隐身效果,帮罩住的单位吃伤害(中规中矩,拦不住二哈船必备)

总结:人族优选铁幕(保大和、坦克神器) 虫族优选战术闪电(伤害高,避免伤害队友) 神族优选太阳射线枪(超过伤害一秒五刀啥不是秒)
综合评定:单位战术位锦上添花的战术,可选可不选,根据自身的需求以及当局游戏的因子进行搭配。(当局仅限更改一次战术,酌情选择)
馒头姐姐写得好啊!