分类: 侏罗纪公园:逃离

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侏罗纪公园:逃离更新日志记录
0.210: - 公园内新增一种场景功能建筑,现在地图初始阶段会随机生成新建筑或油田 - 新增两种坠机物品 - 初始第二建筑的概率提升 - 发电机在新建筑激活时可进行并网发电 2025年3月15日 0.207: - 装饰系统内容更新,因子皮肤方面,新增幸存者一项,跟屁虫一项皮肤兑换 2025年3月13日 0.206: - 自动机枪塔基因栏新增三项基…
侏罗纪公园:逃离
关于侏罗纪公园:逃离: 侏罗纪公园:逃离是以魔兽争霸3的侏罗纪公园为蓝本而制作的一张大厅生存类地图。与原版不同,引入了和虫海-8vs1合众为一的一些系统,可通过不同的因子来调整每局的难度。地图中的树木和围墙处于动态随机的状态,上一局所生存的位置可能会被树木给覆盖。 主要目标: 在房间内可以选择生存时间,生存时间为直升机救援到来的时间。在直升机到来时…