编写:馒头 本版块将分为两种(单位战术与面板战术)介绍以及实战的应用 一、单位战术(解锁条件:需因子≥450因子) 人族: 1、末日战术 ①战一末日 应用:对于后续的波次有较为强力的作用,对重甲单位额外的攻击(例如:莽兽、哥斯拉等) ②战二末日 应用:增加2点攻击距离并减少30伤害(可以后置末日或者往前放攻击斯利凡这种手长怪) ③战三末日 应…
编写:馒头、拉斯、一色彩羽、樱岛麻衣 1.1因子只存在于标准模式;困难模式;绝处逢生;挑战模式。(其中困难,绝处可选1~5个随机因子,挑战为固定因子)交流群:925515105 2.1以下因子根据强度排行(应对行为针对困难5因子模式) 2.2虚空裂隙(地图随机刷新产生黑洞效果50%概率被死亡,4000血20甲,生产飞行单…
1难度与模式 1.1 什么是游戏难度什么是游戏模式 进入游戏房间之后红色箭头所指即为本局游戏难度 黄色箭头所指即为本局游戏模式 1.2 模式的分类 ——游戏模式分为3类:团队防御,突袭模式,挑战模式。团队防御属于比较基础的玩法,突袭模式和挑战模式属于进阶挑战玩法,在没有一定的能力和精通之前,不要去修改游戏的模式,新玩家刷子玩家或者养老…