编写:馒头、拉斯、一色彩羽、樱岛麻衣
1.1因子只存在于标准模式;困难模式;绝处逢生;挑战模式。(其中困难,绝处可选1~5个随机因子,挑战为固定因子)交流群:925515105
2.1以下因子根据强度排行(应对行为针对困难5因子模式)
2.2虚空裂隙(地图随机刷新产生黑洞效果50%概率被死亡,4000血20甲,生产飞行单位:风暴、汉莫达尔、航母、塔达林母舰、利维坦;裂隙存在时间越久刷新飞行单位越快,飞行单位攻击数据根拆柱子数量进行提升,第三根柱子拆除后达到最大数值。)
应对:这玩意需要做好全图视野,尽量把4根柱子周围的防空塔全部清除干净否则刷新在刷新在防空塔附近的没有办法打掉,把握时机等裂隙的单位刷出行进一段距离后,人族大和优先清理虚空裂隙再配合队友清理空中单位,存在越久刷新单位越快,请尽快清除裂隙。
2.3死者复生(英雄单位复活并无敌5秒,复活包含巴拉克、德哈卡、虫后、风暴英雄、偷师以太、哥斯拉、撕裂者、利维坦、斯利凡)
应对:自求多福(最大的恐惧来源于火力不足)
2.4出其不意(下一关有几率跳过)
应对:欧洲人与非洲人的斗争
2.5哥斯拉(依据柱子存在的时长进行强化最大达到15级三阶段,27分钟后达到第三阶段黑色)
应对:极速拆角,考验8人配合,越早拆完哥斯拉的威胁越小。核弹增加3级,尽量不使用核弹。(最佳拆角图在最后)
2.6暂停失败(施放核弹波次不会进行暂停60秒)
应对:只要你正面不破口这因子就是白送,现阶段标准困难难度有奥丁,需要在较弱波次开启奥丁,否者正面破口将极难补充(推荐在暴掠龙波次结束后开奥丁,或者倒数第三波)
2.7大停电(起始100点电量,12分钟后每分钟增加6点电量,)
标准模式下每个人具有独立电力(初始25点,开局少一个人则增加5点初始电量,游戏12分钟后每分钟增加2点电量,100点最大值)
应对:注意超武的数量以及前期建筑的数量神族大盾第一优先级(超武15点电量例如虫族反应堆、神族大盾红盾激光、人族末日等,普通建筑单位只占用1点电量,切记人族电磁炮和虫族核心只占用1点电量)
2.8时空乱流(空间会出现一个旋涡,被吸进去的单位 75%死亡,25%随机传送到图上任何位置。)
应对:欧洲人与非洲人的斗争
2.9风暴英雄(13 分 30 秒开始会随机刷出 1-2 名神族英雄单位,阿拉纳克、阿塔尼斯反隐)
应对:神族可以出多点歼灭 人族可以多出点VM(佣兵营)里面的解放,或者采用建筑学进行卡位(大型建筑可以阻挡阿塔尼斯的Q),虫族可以用K7(宿主)、K9(大牛)强行抗伤害(不推荐使用)
2.10偷师以太(以太科学船抬起单位造成伤害)
应对:注意加强防空火力即可(T、P、Z可以手动选择你的对空单位进行强制攻击)
2.11神之手(8 分钟开始复制,第一二波复制人族召唤的休伯利安带有毁灭性打击,非常克制人族,人族在八分钟后召唤休伯利安面板需要在偶数分钟使用。)
应对:捏住面板不要乱交(觉得自己行了就放吧)
2.12电子战(黑面板技能,暂停面板冷却时间,随机遮盖地图或者禁止使用面板技能并且延长其冷却时间,或者俩一起黑)
应对:天黑请闭眼,天亮随机抬走一家
2.13金融风暴(选取幸运儿点名,选取一定数量晶体矿,在15秒内保持在上下2000浮动,15秒过后超过或者少于将进行满级闪电风暴打击)
应对:控制在点名的晶体矿数量内(操作方法:例如xxx有4000晶体矿,请保持在2000晶体矿上下,xxx就需要将自身的晶体矿保持在2000晶体矿–6000晶体矿中间。花费科技来降低自己的晶体矿或将多余的晶体矿通过交易给队友,向队友申请资源)
2.14隐秘行动(撕裂者隐身)撕裂者出现将不在小地图显示
应对:通过观察游戏地图被攻击闪烁提示和小地图来寻找撕裂者,需要配合人族星轨扫描或者神族OB(反应单位或者技能)
2.15控制转移(随机将5个单位的控制权转移给挨蒙)
应对:自己记好点位卡,优先叛变在河道外围非英雄单位
各家对应叛变点位(红框内是较大几率叛变而不是固定)
2.16杀戮机器人(击杀15个单位消失,会再次出现,场上最大存在一个杀戮机器人)
7 分 30 秒出现,无敌单位,需要献祭 15 个单位才会消失。杀戮机器人优先会攻击带有超载的建筑,二攻击单位(优先带气单位),再攻击建筑单位。
应对:①卡机器人:神族,电池以3X4或者3X3的摆放,阿塔尼斯进行4点巡逻。②人族,修地堡,需要一名scv进入地堡并挂上超载进行仇恨吸引(需要提升地堡血量科技);③虫族,大牛或者K7宿主在核心附近挨打,靠核心血量回复或者人族SCV进行维修
2.17聚变打击(随机对地图进行核弹打击)
应对:挨打,注意路口挨核弹及时补
2.18波次错乱(每一大轮内进行打乱)
应对:6波中打乱,非洲人与欧洲人的斗争(这因子不在突袭属实白给)
2.19轨道轰炸(随机对地图即兴轨道轰炸)
应对:人族科技升级消防科技,其他就挨打
2.20大乐透(建筑死亡时有25%的几率引发小型核爆)
应对:人族正面防线尽力不要有太密集的建筑群,神族如果堵口用基地堵口,水晶塔较为分散
2.21风驰电掣(挨蒙科研中心施放的净化光束移动速度加快,持续时间变久)
应对:及时清除挨蒙科研中心(挨蒙建造科技中心时游戏有提示)
2.22铁锁连环(随机对场上5个单位进行链接,同生共死)
应对:遇到被铁锁连环的单位及时打掉,他会越连越多, 人族可以点下战术 英雄末日 没有战术的就迟下超武
2.23真假难分(大力神出现7台,只有一台是装有德哈卡)
应对:开好视野及时处理即可,被4架维京包围的为真大力神
2.24末日审判(挨蒙建造的末日武器具有全图攻击,挨蒙末日武器血量提升至一万)
应对:及时清除挨蒙科研中心(挨蒙建造科技中心时游戏有提示)
科技点位
2.25我也有休伯利安(挨蒙派出一架雇佣休伯利安进行骚扰,休伯利安出现伴随巨量矿螺)
应对:休伯利安会随机出现。(如何击杀:需要硬伤害灌死,如果有手的话,大和炮(E)可以一定血量将其击杀,可以让虫族英雄二哈将其Q住造成眩晕配合 蠕虫进行秒杀)
2.26麦格天雷(地图上随机刷新隐身的麦格天雷)
应对:反隐单位可以显示麦格天雷(飞行单位),可以用空军或者防空单位进行击杀。(建议硬吃,属实折磨)
2.27穹顶危机(地图上随机刷新异虫投囊)
应对:地图进行提示10~20s内空降异虫空投囊,降落在海面上只会是空军,降落在地面上的空投囊是当前波次不等数量的兵种加一只异虫巨兽
2.28随机礼盒(地图随机刷新一个礼盒,地图上只存在有视野才有提示,场上超过6个礼盒大决战每条路各增加1只混合体)
应对:欧皇尽管去捡吧,非酋可以体会自己想象到的死法和想象不到的死法
2.29无人永生(增强埃蒙所有的单位)
应对:增强自己身的防御,最好是正常打的2倍(萌新建议去尝一下硬钢利维坦)
2.30坚毅之心(埃蒙所有英雄单位免疫控制)
应对:仲裁冰冻、虫族光束、二哈Q都是控制技能,全部免疫(埃蒙4柱奥丁还是可以用高坚果推,人族奥丁体积位移)
埃蒙的英雄单位:利维坦、监控体、猎杀体、风暴英雄、巴拉克、扎加拉、毛子、哥斯拉、以太科学船、奥丁、德哈卡、德哈卡分身、斯利凡、特殊眼虫、
PS:根据排行1-10因子组合较为困难,29无人永生因子和所有因子组合都很爆炸,本攻略只是进行一个较为粗略的解析,具体玩法需要玩家自行摸索。虫海8vs1是一个8人合作的游戏。如遇不清楚的立即向队友发起询问,不要因为自身的不理解而导致整局游戏的体验下降,愿意教的大佬很多,被不听话的萌新劝退的也很多,希望大家一起玩虫海多多交流可以有更好的游戏体验。
速拆点位(所有模式通用)