虫海-8vs1绝处逢生是星际争霸2游戏大厅中的一张自定义地图,是整个虫海系列的起源地图,由8名玩家作为防守方,1名电脑作为进攻方的防守型地图。现在的最新版本为初代版本的重制版。将二代合众为一的数据最为蓝本,与原本的一代进行整合而来的新版一代。[alert]需要注意的是,由于虫族和神族是二代诞生的种族,所以在新版一代中,会有适应性平衡调整,此项改动仅…
重启游戏就可以解决这个问题
方案一:加QQ群925515105 方案二:点开地图信息,找到加入地图聊天频道,寻找车队。
方法一: 由于星际2的存档是在本地进行的,所以换电脑、重装系统、游戏崩溃或其他意外情况均可导致游戏存档消失。(尤其是电脑运行内存小的,或者C盘快满了的)推荐16G内存,C盘余量20G以上,内存太小,C盘满了是最常见的炸档原因! 所以需要经常对存档进行备份。 如何备份我的存档? 首先打开我的电脑,找到文档,注意不是星际争霸2的安装目录! …
在已经造好作战指挥中心的前提下,在聊天框内输入 -tx 指令即可开启战败检测。 在系统提示出现后,继续在聊天框内输入 -t+对应玩家编号 即可开启投票。(玩家编号会在输入-tx指令后显示在聊天区域内) 例如我要将玩家5进行战败检测,则先输入-tx,再输入-t 5即可将玩家5进行投票检测。 其他玩家需要在20秒内输入 -ty 即可参与投票。 &nbs…
由于一代使用了合作依赖项,导致地图单位数量容易上限。单位数量上限后无法生产单位,导致不出怪。
奥丁跳跃:游戏次数大于20次或者通关两次后会自动解锁 建筑超载:通关次数大于等于6次后自动解锁 召唤休伯利安:击杀主宰两次后自动解锁
虫海-8vs1绝处逢生是星际争霸2游戏大厅中的一张自定义地图,由8名玩家作为防守方,1名电脑作为进攻方的防守型地图。 8名玩家操作的人族分布在地图的12、1、3、6、9、11六个方位。其中11、12、1三个点位互为连通,12点位后方的分矿为11点和1点玩家所有。6点位为单人单守。 一共需要抵御17波的普通波次进攻,与最终轮的大决战环节。通过大决战生…