虫海合众为一战术简介 作者:馒头

编写:馒头

本版块将分为两种(单位战术与面板战术)介绍以及实战的应用

一、单位战术(解锁条件:需因子≥450因子

人族:

1、末日战术

①战一末日  应用:对于后续的波次有较为强力的作用,对重甲单位额外的攻击(例如:莽兽、哥斯拉等)

②战二末日  应用:增加2点攻击距离并减少30伤害(可以后置末日或者往前放攻击斯利凡这种手长怪)

③战三末日  应用:增加英雄词条并建造费用上涨(不会被铁索连环、叛变)

④战四末日  应用:末日武器可进行维修并减少2点攻击距离(大多数玩家的选择)

2、AA战术

①战一AA   应用:还是两座AA费用减半伤害减20(不晓得有啥用)

②战二AA   应用:两座AA攻击增加25减少30%攻速(玩家正常不选择)

③战三AA   应用:变更为三座AA,攻击力不变攻速减少30%(强迫症患者优选)

④战四AA   应用:变更为一座AA,攻速提升40%(大停电第一选择)

3、维京战术(狗男人我维京呢?)

 

 

虫族:

1、核心战术

①战一核心   应用:增加25点护甲禁用攻击(堵门70甲毛用都没有)

②战二核心   应用:增加3点攻击范围,减少10护甲(虫族玩家想要靠核心输出的选择)

③战三核心   应用:增加15%攻速,减少15点护甲(核心输出优选)

④战四核心  应用:减少15%攻速增加15%能量回复速度(这玩意堵门不赖)

⑤战五核心   应用:每次回血加100点,禁用武器(奶棒)

2、H6战术   应用:增加1点视野,攻击范围加3,费用上调(挂机拆塔神器)

3、H7战术   应用:增加1点范围,移速增加(emmmmm还行至少跑得快)

 

神族:

1、母舰战术

①战一母舰   应用:不在隐身,生命值减少,护盾值增加,刚毅效果(配合电池阵跟大和也没啥区别了)

②战二母舰    应用:两个小妈妈船,隐身范围变小,费用减半,人口减半(这玩意除了单守开门基本负面收入)

③战三母舰   应用:增加英雄词条,费用上涨(不会叛变,铁索连环,飞蛇勾)

 

 

二、面板战术(需要在标准及以上难度击杀BOSS所获得的惊险点数进行解锁)20点解锁一个面板战术(换好了还能在换回来)

1、人族

①永久奥丁  应用:将限时奥丁变更为永久奥丁,死亡后就无了(有好有坏,自行选择)

②铁幕   应用:减少50%的伤害(人族神器啊,换换换换)

③钻机战术  应用:开局白嫖一个全图攻击范围的钻机,减少20人口上限(吉祥物)

 

 

2、虫族

①战术闪电   应用:自动选取目标(无视视野)(换了就不能批队友了)

②战术轰炸   应用:一个小型停滞效果带伤害(我选闪电)

③末日巨兽   应用:召唤一只血量超高的末日巨兽(护甲为钢板不被核心奶可以被人族维修)

 

 

2、神族

①太阳能射线枪    应用:玻璃刀伤害巨高(按住SHIFT连发)

②菲尼克斯   应用:刚毅菲尼克斯(可以用来抗毒爆)

③刚毅护盾   应用:一个类似于母舰的隐身效果,帮罩住的单位吃伤害(中规中矩,拦不住二哈船必备)

 

 

 

总结:人族优选铁幕(保大和、坦克神器)  虫族优选战术闪电(伤害高,避免伤害队友)  神族优选太阳射线枪(超过伤害一秒五刀啥不是秒)

综合评定:单位战术位锦上添花的战术,可选可不选,根据自身的需求以及当局游戏的因子进行搭配。(当局仅限更改一次战术,酌情选择)

评论

  1. 陌上花开
    2 年前
    2022-8-22 2:15:49

    馒头姐姐写得好啊!

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